Hideo Kojima e a sua equipa da Kojima Productions vão
mostrar a Fox Engine pela primeira vez durante a GDC 2013, em uma apresentação
intitulada: Fotorrealismo através dos olhos de uma raposa: o núcleo de Metal
Gear Solid: Ground Zeroes”.
A apresentação explicará o processo de desenvolvimento de Metal
Gear Solid: Ground Zeroes a utilizar a Fox Engine e revelará em primeira mão os
métodos únicos que o estúdio esta a utilizar para criar a parte gráfica do
jogo.
As pessoas que estiverem presentes durante a apresentação
vão poder também ver o processo de criação e as técnicas de renderização
utilizadas no próximo jogo da franquia Metal Gear Solid.
Hideo Kojima estará em palco durante a GDC 2013 juntamente
com o director de arte, Hideki Sasaki, o artista de iluminação Masayuki Suzuki
e o director técnico, Junji Tago, que é o líder da produção da Fox Engine.
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